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dsh-game-hud 项目预览
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dsh-game-hud

UI 增强JavaScriptMIT

游戏风格悬浮 HUD:余额血条、上下文蓝条、官方峰谷定价与切换倒计时、上下文不足5%自动压缩、携带记忆开启新对话。

3 Starsguoliyuan97-png 更新时间 2026-08-19
访问 GitHub 仓库
dsh-game-hud 项目预览

项目介绍

中文

游戏风格悬浮 HUD:余额血条、上下文蓝条、官方峰谷定价与切换倒计时、上下文不足5%自动压缩、携带记忆开启新对话。

English

Game-style floating HUD: balance HP bar, context MP bar, official peak/valley pricing with countdown, auto-compaction under 5% remaining, and memory-carrying new conversation.

项目信息与收录信号

快照 2026-09-11
作者 / 组织
guoliyuan97-png
仓库
guoliyuan97-png/dsh-game-hud
GitHub Stars
3
Forks
0
开发语言
JavaScript
许可证
MIT
最近推送
2026-08-19
Manifest
数据中检测到声明

公开仓库不自动等于可商用;许可证与当前兼容性以原项目文档为准。Manifest 和数据评分不构成安装安全认证。

数据评分

57/ 100
维护活跃
85
文档与实用信息
85
生态关注度
17
安装便捷信号
80
项目声明信号
100

近 23 天仍在更新;README 含完整安装与使用说明;关注度尚低(3)。

评分来自已有数据快照的五维模型,仅作浏览参考,不是实际使用评测或安全检测结论。

安装与使用

所有项目资料与许可均以对应 GitHub 仓库为准。

dsh plugin --profile web add github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud

复制命令不会自动执行。请先阅读仓库文档,确认环境要求与许可证。

项目截图

仓库 README

GitHub 原文

已保存的仓库文档快照;文档抓取时间未记录,可能与上方目录介绍处于不同版本。安装前请核对当前仓库说明。

dsh-game-hud

游戏风格悬浮 HUD 插件(DeepSeek Harness)。

  • ❤ 血条:实时显示 DeepSeek 账户余额(官方 user/balance 接口),满格金额可配置(默认 ¥20)。
  • ✦ 蓝条:当前会话上下文剩余(与官方 UI 同源的 contextPressure 投影),随对话增长从满格减少。
  • 🚨 低余额告警:余额(血条)低于阈值(默认 10%)时,悬浮窗四周闪烁红光(可配置开关)。
  • 🗜️ 折叠迷你视图:折叠后显示紧凑的血条 + 蓝条,随时扫一眼余额与上下文。
  • ▲▼ 峰谷定价:官方规则(北京时间 09:00–12:00 / 14:00–18:00 为高峰,谷时半价),显示当前单价与距下次切换倒计时(每秒跳动)。
  • ⚡ 自动压缩:上下文剩余 < 5% 时自动触发 /compact;压缩满 2 轮后出现「开启新对话(携带记忆)」按钮;不点击则继续自动压缩。
  • 🔁 携带记忆新对话:点击后用当前模型生成记忆摘要 → 新建会话并注入记忆(不回答旧问题、不丢记忆),新会话上下文重新累计。

配置

所有配置项都有默认值,可通过 DSH 设置 → 插件 → dsh-game-hud 界面编辑(保存后 HUD 实时生效,无需重启),或在 profile 的 cordis.patch.yml 中覆盖:

配置项类型默认值说明
maxBalancenumber20血条满格金额(CNY)。余额超过此值显示满格,低于按比例减少
lowAlertbooleantrue低余额红光告警开关:余额(血条)低于 lowThreshold 时,悬浮窗四周闪烁红光
lowThresholdnumber10告警阈值(%)。仅血条触发,蓝条(上下文)不触发
priceTableobject{}可选:按模型覆盖峰谷单价(元/百万 tokens)。未覆盖的模型用内置价格表

cordis.patch.yml 示例:

- insert:
    - id: game-hud
      name: 'dsh-game-hud'
      config:
        maxBalance: 50
        lowAlert: true
        lowThreshold: 10
        priceTable:
          deepseek-v4-flash:
            peak: { input: 3.0, output: 9.0, cacheHit: 0.1 }
            valley: { input: 1.5, output: 4.5, cacheHit: 0.05 }

实时机制

数据刷新机制实时粒度
❤ 血条(余额)客户端每 3 秒轮询宿主 → 宿主缓存 30 秒后重查官方余额接口花钱后 ≤30s 内血条下降
✦ 蓝条(上下文)每 3 秒重新测量会话(与官方 UI 同源投影数据)每发一条消息就变
▲▼ 峰谷 + 倒计时价格按官方时段即时计算;倒计时每秒本地跳动秒级
⚡ 压缩轮数 / 按钮每 3 秒从会话事件日志统计 compaction/end压缩完成后 3 秒内出现

数据通道

  • 宿主注册三个同源 HTTP 路由:
  • GET /hud/state?sessionId=<id> — 实时状态:余额 / 上下文 / 峰谷定价 / 压缩轮数 / maxBalance
  • POST /hud/digest — 用当前模型生成记忆摘要(携带记忆新对话的数据源)
  • POST /hud/seed — 向新会话静默注入记忆(user/message append,不触发 agent 回复、不回答旧问题)
  • API Key 经宿主 credentials 服务解析(默认 DEEPSEEK_API_KEY,自动读取 llm-deepseek 配置中的 apiKeyEnv)。
  • 客户端以 window.__ModuleLoader__.load() 手写格式打包,无需构建器。

安装

方式一:dsh 命令安装(推荐)

dsh plugin --profile web add github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud#v1.2.0

安装后重启 DSH:HUD 面板出现在浏览器右下角;配置入口在 设置 → 插件 → dsh-game-hud。

方式二:从 GitHub 直接安装

在 DSH 的 web profile(如 E:\.dsh\profiles\web)中:

// package.json
{
  "dependencies": {
    "dsh-game-hud": "github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud#v1.2.0"
  },
  "dsh": { "profile": { "bundles": ["dsh-game-hud"] } }
}

然后 pnpm install 并重启 DSH,浏览器右下角会出现可拖动的 HUD 面板。

方式三:本地开发(file: 引用)

// package.json
{
  "dependencies": { "dsh-game-hud": "file:./packages/dsh-game-hud" },
  "dsh": { "profile": { "bundles": ["dsh-game-hud"] } }
}

许可

MIT

使用前核对

安装步骤、兼容版本与授权范围以原项目当前文档为准。Stars 和评分是快照中的导航信号。

安装与排错 · 项目问题反馈

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